Paper Mario DX
Paper Mario (N64) modding
 
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1#include "animation_script.h"
2
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277 as_Wait(1)
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279 as_SetRotation(3, 0.0, 0.0, -154.635)
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283 as_Wait(1)
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285 as_SetRotation(3, 0.0, 0.0, -154.84)
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287 as_SetRotation(5, 0.0, 0.0, -79.845)
288 as_SetRotation(6, 0.0, 0.0, 165.15)
289 as_SetPos(6, 132, -5, -5)
290 as_Wait(1)
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297 as_Wait(1)
299 as_End
300};
AnimScript LavaPiranha_ModelScript_24
Definition 24.c:3
#define as_Wait(time)
s16 AnimScript[]
#define as_SetPos(node, x, y, z)
#define as_SetRotation(node, x, y, z)
#define as_SetScale(node, x, y, z)
#define as_End
#define as_Loop
#define as_EndLoop