Paper Mario DX
Paper Mario (N64) modding
Loading...
Searching...
No Matches
Boo.h
Go to the documentation of this file.
1
#include "common.h"
2
#include "sprite/npc/Boo.h"
3
4
#define NORMAL_BOO_ANIMS \
5
{ \
6
.idle = ANIM_Boo_Idle, \
7
.walk = ANIM_Boo_Walk, \
8
.run = ANIM_Boo_Run, \
9
.chase = ANIM_Boo_Run, \
10
.anim_4 = ANIM_Boo_Idle, \
11
.anim_5 = ANIM_Boo_Idle, \
12
.death = ANIM_Boo_Still, \
13
.hit = ANIM_Boo_Still, \
14
.anim_8 = ANIM_Boo_Run, \
15
.anim_9 = ANIM_Boo_Run, \
16
.anim_A = ANIM_Boo_Run, \
17
.anim_B = ANIM_Boo_Run, \
18
.anim_C = ANIM_Boo_Run, \
19
.anim_D = ANIM_Boo_Run, \
20
.anim_E = ANIM_Boo_Run, \
21
.anim_F = ANIM_Boo_Run, \
22
}
23
24
#define GUSTY_BOO_ANIMS \
25
{ \
26
.idle = ANIM_Boo_Tan_Idle, \
27
.walk = ANIM_Boo_Tan_Walk, \
28
.run = ANIM_Boo_Tan_Run, \
29
.chase = ANIM_Boo_Tan_Run, \
30
.anim_4 = ANIM_Boo_Tan_Idle, \
31
.anim_5 = ANIM_Boo_Tan_Idle, \
32
.death = ANIM_Boo_Tan_Still, \
33
.hit = ANIM_Boo_Tan_Still, \
34
.anim_8 = ANIM_Boo_Tan_Confused, \
35
.anim_9 = ANIM_Boo_Tan_Run, \
36
.anim_A = ANIM_Boo_Tan_Run, \
37
.anim_B = ANIM_Boo_Tan_Run, \
38
.anim_C = ANIM_Boo_Tan_Run, \
39
.anim_D = ANIM_Boo_Tan_Run, \
40
.anim_E = ANIM_Boo_Tan_Run, \
41
.anim_F = ANIM_Boo_Tan_Run, \
42
}
src
world
common
npc
Boo.h
Generated by
1.10.0