Paper Mario DX
Paper Mario (N64) modding
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Here is a list of all macros with links to the files they belong to:
- e -
EFFECT_GLOBALS_TLB_IDX :
effects.c
ELDSTAR_ANIMS :
StarSpirit.h
Else :
macros.h
EMBER_ANIMS :
Ember.h
EMBER_DROPS :
Ember.h
EMPTY_BAR_X :
8a860_len_3f30.c
ems_ClearFlags :
entity.h
ems_Draw :
entity.h
ems_DrawImage :
entity.h
ems_End :
entity.h
ems_Loop :
entity.h
ems_Restart :
entity.h
ems_SetFlags :
entity.h
ems_SetRenderMode :
entity.h
End :
macros.h
EndCaseGroup :
macros.h
EndChildThread :
macros.h
EndIf :
macros.h
EndLoop :
macros.h
EndSpeech :
msg_api.h
EndSwitch :
macros.h
EndThread :
macros.h
ENEMY_FLAG_COMBINATION :
MagikoopaAI.inc.c
ENTITY_ADDR :
entity.h
ENTITY_ANIM_NULL :
animation_script.h
ENTITY_COLLIDER_ID :
macros.h
entity_default_VRAM :
entity.c
entity_jan_iwa_VRAM :
entity.c
ENTITY_ROM :
entity.h
entity_sbk_omo_VRAM :
entity.c
ENTRY_COUNT :
map.h
es_Call :
entity.h
es_ClearFlags :
entity.h
es_End :
entity.h
es_Goto :
entity.h
es_Jump :
entity.h
es_Label :
entity.h
es_PlaySound :
entity.h
es_Restart :
entity.h
es_RestartBoundScript :
entity.h
es_SetCallback :
entity.h
es_SetFlags :
entity.h
ESCAPE_CHANCE :
anti_guy.inc.c
EVS_BindExitTriggers :
map.h
EVS_EnterMap :
map.h
EVS_MakeEntities :
map.h
EVS_SetupFoliage :
map.h
EVS_SetupMusic :
map.h
EVS_SetupRooms :
map.h
EVT_ABORT :
evt.h
EVT_AREA_BYTE_CUTOFF :
macros.h
EVT_AREA_BYTE_OFFSET :
macros.h
EVT_AREA_FLAG_CUTOFF :
macros.h
EVT_AREA_FLAG_OFFSET :
macros.h
EVT_ARRAY_FLAG_CUTOFF :
macros.h
EVT_ARRAY_FLAG_OFFSET :
macros.h
EVT_ARRAY_VAR_CUTOFF :
macros.h
EVT_ARRAY_VAR_OFFSET :
macros.h
EVT_AS_VEC2 :
macros.h
EVT_AS_VEC3 :
macros.h
EVT_CHOOSE_ANY_CONSUMABLE :
NormalItemChoice.inc.c
,
ConsumableItemChoice.inc.c
EVT_CHOOSE_ANY_KEY_ITEM :
KeyItemChoice.inc.c
EVT_CHOOSE_CONSUMABLE_FROM :
ConsumableItemChoice.inc.c
,
NormalItemChoice.inc.c
EVT_CHOOSE_KEY_ITEM_FROM :
KeyItemChoice.inc.c
EVT_CMD :
macros.h
EVT_CONTINUE :
evt.h
EVT_DEBUG_LOG :
macros.h
EVT_ENTER_PIPE_HORIZONTAL :
Pipe.inc.c
EVT_ENTER_PIPE_VERTICAL :
Pipe.inc.c
EVT_ENTITY_ID_BIT :
macros.h
EVT_ENTITY_INDEX :
macros.h
EVT_EXIT_DOUBLE_DOOR :
macros.h
EVT_EXIT_DOUBLE_DOOR_SET_SOUNDS :
macros.h
EVT_EXIT_PIPE_HORIZONTAL :
Pipe.inc.c
EVT_EXIT_PIPE_VERTICAL :
Pipe.inc.c
EVT_EXIT_SINGLE_DOOR :
macros.h
EVT_EXIT_SINGLE_DOOR_SET_SOUNDS :
macros.h
EVT_EXIT_SPLIT_SINGLE_DOOR :
macros.h
EVT_EXIT_WALK :
macros.h
EVT_EXIT_WALK_NOK :
macros.h
EVT_FINISH :
evt.h
EVT_FIXED_CUTOFF :
macros.h
EVT_FIXED_OFFSET :
macros.h
EVT_FIXED_TO_FLOAT :
macros.h
EVT_GAME_BYTE_CUTOFF :
macros.h
EVT_GAME_BYTE_OFFSET :
macros.h
EVT_GAME_FLAG_CUTOFF :
macros.h
EVT_GAME_FLAG_OFFSET :
macros.h
EVT_GIVE_REWARD :
GiveReward.inc.c
EVT_GIVE_STAR_PIECE :
GiveReward.inc.c
EVT_IGNORE_ARG :
macros.h
EVT_INDEX_OF_AREA_BYTE :
macros.h
EVT_INDEX_OF_AREA_FLAG :
macros.h
EVT_INDEX_OF_ARRAY_FLAG :
macros.h
EVT_INDEX_OF_ARRAY_VAR :
macros.h
EVT_INDEX_OF_GAME_BYTE :
macros.h
EVT_INDEX_OF_GAME_FLAG :
macros.h
EVT_INDEX_OF_LOCAL_FLAG :
macros.h
EVT_INDEX_OF_LOCAL_VAR :
macros.h
EVT_INDEX_OF_MAP_FLAG :
macros.h
EVT_INDEX_OF_MAP_VAR :
macros.h
EVT_LETTER_CHECK :
LetterDelivery.inc.c
EVT_LETTER_PROMPT :
LetterDelivery.inc.c
EVT_LETTER_REWARD :
LetterDelivery.inc.c
EVT_LIMIT :
macros.h
EVT_LOCAL_FLAG_CUTOFF :
macros.h
EVT_LOCAL_FLAG_OFFSET :
macros.h
EVT_LOCAL_VAR_CUTOFF :
macros.h
EVT_LOCAL_VAR_OFFSET :
macros.h
EVT_MAKE_ENTITY :
star_rod_macros.h
EVT_MAKE_ITEM_ENTITY :
star_rod_macros.h
EVT_MAKE_SUPER_BLOCK :
SuperBlock.inc.c
EVT_MAP_FLAG_CUTOFF :
macros.h
EVT_MAP_FLAG_OFFSET :
macros.h
EVT_MAP_VAR_CUTOFF :
macros.h
EVT_MAP_VAR_OFFSET :
macros.h
EVT_OPEN_CHEST :
Chest.inc.c
EVT_SETUP_CAMERA_DEFAULT :
macros.h
EVT_SETUP_CAMERA_MIM :
macros.h
EVT_SETUP_CAMERA_NO_LEAD :
macros.h
EVT_SPIRIT_ADJUST_CAM :
StarSpiritEffectFunc.inc.c
EVT_VEC2_OP :
macros.h
EVT_VEC2_VOP :
macros.h
EVT_VEC2F_ADD :
macros.h
EVT_VEC2F_SET :
macros.h
EVT_VEC2F_SUB :
macros.h
EVT_VEC2F_VADD :
macros.h
EVT_VEC2F_VSET :
macros.h
EVT_VEC2F_VSUB :
macros.h
EVT_VEC2I_ADD :
macros.h
EVT_VEC2I_SET :
macros.h
EVT_VEC2I_SUB :
macros.h
EVT_VEC2I_VADD :
macros.h
EVT_VEC2I_VSET :
macros.h
EVT_VEC2I_VSUB :
macros.h
EVT_VEC3_OP :
macros.h
EVT_VEC3_VOP :
macros.h
EVT_VEC3F_ADD :
macros.h
EVT_VEC3F_SET :
macros.h
EVT_VEC3F_SUB :
macros.h
EVT_VEC3F_VADD :
macros.h
EVT_VEC3F_VSET :
macros.h
EVT_VEC3F_VSUB :
macros.h
EVT_VEC3I_ADD :
macros.h
EVT_VEC3I_SET :
macros.h
EVT_VEC3I_SUB :
macros.h
EVT_VEC3I_VADD :
macros.h
EVT_VEC3I_VSET :
macros.h
EVT_VEC3I_VSUB :
macros.h
EVT_VEC_X :
macros.h
EVT_VEC_Y :
macros.h
EVT_VEC_Z :
macros.h
Exec :
macros.h
EXEC_DEATH_NO_SPINNING :
battle.h
ExecGetTID :
macros.h
ExecWait :
macros.h
EXTERN_C :
macros.h
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