Paper Mario DX
Paper Mario (N64) modding
 
Loading...
Searching...
No Matches
mim_10_shape.h
Go to the documentation of this file.
1#define MODEL_Root 0x32
2#define MODEL_g19 0x31
3#define MODEL_flo1 0x30
4#define MODEL_flo2 0x2F
5#define MODEL_o69 0x2E
6#define MODEL_o68 0x2D
7#define MODEL_o67 0x2C
8#define MODEL_o66 0x2B
9#define MODEL_o65 0x2A
10#define MODEL_g2 0x29
11#define MODEL_g14 0x28
12#define MODEL_o38 0x27
13#define MODEL_o37 0x26
14#define MODEL_o36 0x25
15#define MODEL_o35 0x24
16#define MODEL_o32 0x23
17#define MODEL_g13 0x22
18#define MODEL_o44 0x21
19#define MODEL_o43 0x20
20#define MODEL_o30 0x1F
21#define MODEL_o28 0x1E
22#define MODEL_ki2 0x1D
23#define MODEL_o27 0x1C
24#define MODEL_o26 0x1B
25#define MODEL_o25 0x1A
26#define MODEL_o24 0x19
27#define MODEL_o23 0x18
28#define MODEL_ki1 0x17
29#define MODEL_o64 0x16
30#define MODEL_o42 0x15
31#define MODEL_o41 0x14
32#define MODEL_o40 0x13
33#define MODEL_eda 0x12
34#define MODEL_o22 0x11
35#define MODEL_o21 0x10
36#define MODEL_o20 0xF
37#define MODEL_g1 0xE
38#define MODEL_g10 0xD
39#define MODEL_o19 0xC
40#define MODEL_o13 0xB
41#define MODEL_o14 0xA
42#define MODEL_g9 0x9
43#define MODEL_o12 0x8
44#define MODEL_o11 0x7
45#define MODEL_g3 0x6
46#define MODEL_g7 0x5
47#define MODEL_o8 0x4
48#define MODEL_o7 0x3
49#define MODEL_g5 0x2
50#define MODEL_o4 0x1
51#define MODEL_o3 0x0
52