Paper Mario DX
Paper Mario (N64) modding
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Here is a list of all enums with links to the files they belong to:
- a -
Abilities :
enums.h
ActionCommand :
enums.h
ActionCommandModes :
action_cmd.h
ActionRatings :
enums.h
ActionResult :
enums.h
ActionStates :
enums.h
ActorClasses :
enums.h
ActorDecorationIDs :
enums.h
ActorEventFlags :
enums.h
ActorFlags :
enums.h
ActorIDs :
enums.h
ActorPaletteAdjustments :
enums.h
ActorPartFlags :
enums.h
ActorPartFlashState :
enums.h
ActorPartTargetFlags :
enums.h
ActorSoundIDs :
enums.h
AiStateBillBlaster :
BulletBillAI.inc.c
AiStateBulletBill :
BulletBillAI.inc.c
AiStateCleft :
CleftAI.inc.c
AiStateGuard :
GuardAI.inc.c
AiStateMontyMole :
MontyMoleAI.inc.c
AiStateNappingClubba :
ClubbaNappingAI.inc.c
AiStateParatroopa :
ParatroopaAI.inc.c
AiStateSentinel :
SentinelAI.inc.c
AmbientFadeState :
2BF90.c
AmbientMode :
2BF90.c
AmbientPlayState :
2BF90.c
AmbientSounds :
enums.h
AmbientSoundState :
ambience.c
AnyEnemyAnims :
enums.h
AnyPartnerAnims :
enums.h
Areas :
enums.h
ArrowType :
stat_change.c
AuEffectType :
audio.h
AuFileFormat :
enums.h
AuPriority :
audio.h
AuraFXTypes :
effects.h
AuResult :
enums.h
AuVoiceEnvelopeFlags :
audio.h
AuVoiceSyncFlags :
audio.h
Generated by
1.10.0