Paper Mario DX
Paper Mario (N64) modding
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Here is a list of all enum values with links to the files they belong to:
- f -
FAST_FADE_RATE :
screen_overlays.c
FILE_MENU_CONFIRM :
filemenu.h
FILE_MENU_INPUT_NAME :
filemenu.h
FILE_MENU_MAIN :
filemenu.h
FILE_MENU_MESSAGE :
filemenu.h
FILE_MESSAGE_28 :
enums.h
FILE_MESSAGE_CANCEL :
enums.h
FILE_MESSAGE_COPY_FILE :
enums.h
FILE_MESSAGE_COPY_FROM :
enums.h
FILE_MESSAGE_COPY_TO_WHICH_FILE :
enums.h
FILE_MESSAGE_COPY_WHICH_FILE :
enums.h
FILE_MESSAGE_DELETE :
enums.h
FILE_MESSAGE_DELETE_FILE :
enums.h
FILE_MESSAGE_ENTER_A_FILE_NAME :
enums.h
FILE_MESSAGE_FILE_22 :
enums.h
FILE_MESSAGE_FILE_26 :
enums.h
FILE_MESSAGE_FILE_NAME_IS :
enums.h
FILE_MESSAGE_FIRST_PLAY :
enums.h
FILE_MESSAGE_HAS_BEEN_CREATED :
enums.h
FILE_MESSAGE_HAS_BEEN_DELETED :
enums.h
FILE_MESSAGE_LEVEL :
enums.h
FILE_MESSAGE_NEW :
enums.h
FILE_MESSAGE_NO :
enums.h
FILE_MESSAGE_NONE :
enums.h
FILE_MESSAGE_OK :
enums.h
FILE_MESSAGE_OK_TO_COPY_TO_THIS_FILE :
enums.h
FILE_MESSAGE_OVERRIDE_TO_NEW_DATA :
enums.h
FILE_MESSAGE_PERIOD_13 :
enums.h
FILE_MESSAGE_PERIOD_20 :
enums.h
FILE_MESSAGE_PERIOD_34 :
enums.h
FILE_MESSAGE_PLAY_TIME :
enums.h
FILE_MESSAGE_QUESTION :
enums.h
FILE_MESSAGE_SAVE_OK :
enums.h
FILE_MESSAGE_SELECT_FILE_TO_DELETE :
enums.h
FILE_MESSAGE_SELECT_FILE_TO_SAVE :
enums.h
FILE_MESSAGE_SELECT_FILE_TO_START :
enums.h
FILE_MESSAGE_START_GAME_WITH :
enums.h
FILE_MESSAGE_TO :
enums.h
FILE_MESSAGE_WILL_BE_DELETED :
enums.h
FILE_MESSAGE_YES :
enums.h
FIRE_BAR_HIT :
FireBarAI.inc.c
FIRE_BAR_SLOW_DOWN :
FireBarAI.inc.c
FIRE_BAR_SPEED_UP :
FireBarAI.inc.c
FIRE_BREATH_LARGE :
effects.h
FIRE_BREATH_SMALL :
effects.h
FIRE_BREATH_TINY :
effects.h
FIRST_STRIKE_ENEMY :
enums.h
FIRST_STRIKE_NONE :
enums.h
FIRST_STRIKE_PLAYER :
enums.h
FISH_STATE_1 :
WaterEffects.inc.c
FISH_STATE_2 :
WaterEffects.inc.c
FISH_STATE_3 :
WaterEffects.inc.c
FISH_STATE_INIT :
WaterEffects.inc.c
FLASH_MODE_DISPOSE :
enums.h
FLASH_MODE_HEAVY :
enums.h
FLASH_MODE_LIGHT :
enums.h
FLASH_MODE_MEDIUM :
enums.h
FLASH_PAL_OFF :
enums.h
FLASH_PAL_ON :
enums.h
flo_00_ENTRY_0 :
entrances.h
flo_00_ENTRY_1 :
entrances.h
flo_00_ENTRY_2 :
entrances.h
flo_00_ENTRY_3 :
entrances.h
flo_00_ENTRY_4 :
entrances.h
flo_00_ENTRY_5 :
entrances.h
flo_00_ENTRY_6 :
entrances.h
flo_00_ENTRY_7 :
entrances.h
flo_00_ENTRY_8 :
entrances.h
flo_00_ENTRY_9 :
entrances.h
flo_00_ENTRY_A :
entrances.h
flo_00_ENTRY_B :
entrances.h
flo_03_ENTRY_0 :
entrances.h
flo_03_ENTRY_1 :
entrances.h
flo_03_ENTRY_2 :
entrances.h
flo_07_ENTRY_0 :
entrances.h
flo_07_ENTRY_1 :
entrances.h
flo_08_ENTRY_0 :
entrances.h
flo_08_ENTRY_1 :
entrances.h
flo_09_ENTRY_0 :
entrances.h
flo_09_ENTRY_1 :
entrances.h
flo_10_ENTRY_0 :
entrances.h
flo_10_ENTRY_1 :
entrances.h
flo_10_ENTRY_2 :
entrances.h
flo_11_ENTRY_0 :
entrances.h
flo_11_ENTRY_1 :
entrances.h
flo_11_ENTRY_2 :
entrances.h
flo_11_ENTRY_3 :
entrances.h
flo_11_ENTRY_4 :
entrances.h
flo_11_ENTRY_5 :
entrances.h
flo_11_ENTRY_6 :
entrances.h
flo_11_ENTRY_7 :
entrances.h
flo_12_ENTRY_0 :
entrances.h
flo_12_ENTRY_1 :
entrances.h
flo_13_ENTRY_0 :
entrances.h
flo_13_ENTRY_1 :
entrances.h
flo_14_ENTRY_0 :
entrances.h
flo_14_ENTRY_1 :
entrances.h
flo_15_ENTRY_0 :
entrances.h
flo_15_ENTRY_1 :
entrances.h
flo_16_ENTRY_0 :
entrances.h
flo_16_ENTRY_1 :
entrances.h
flo_17_ENTRY_0 :
entrances.h
flo_17_ENTRY_1 :
entrances.h
flo_18_ENTRY_0 :
entrances.h
flo_18_ENTRY_1 :
entrances.h
flo_19_ENTRY_0 :
entrances.h
flo_19_ENTRY_1 :
entrances.h
flo_19_ENTRY_2 :
entrances.h
flo_19_ENTRY_3 :
entrances.h
flo_21_ENTRY_0 :
entrances.h
flo_22_ENTRY_0 :
entrances.h
flo_23_ENTRY_0 :
entrances.h
flo_23_ENTRY_1 :
entrances.h
flo_24_ENTRY_0 :
entrances.h
flo_24_ENTRY_1 :
entrances.h
flo_24_ENTRY_2 :
entrances.h
flo_25_ENTRY_0 :
entrances.h
flo_25_ENTRY_1 :
entrances.h
FM_CONFIRM_COPY :
filemenu.h
FM_CONFIRM_CREATE :
filemenu.h
FM_CONFIRM_DELETE :
filemenu.h
FM_CONFIRM_START :
filemenu.h
FM_INPUT_CHARSET_A :
filemenu.h
FM_INPUT_CHARSET_B :
filemenu.h
FM_MAIN_OPT_CANCEL :
filemenu.h
FM_MAIN_OPT_COPY :
filemenu.h
FM_MAIN_OPT_DELETE :
filemenu.h
FM_MAIN_OPT_FILE_1 :
filemenu.h
FM_MAIN_OPT_FILE_2 :
filemenu.h
FM_MAIN_OPT_FILE_3 :
filemenu.h
FM_MAIN_OPT_FILE_4 :
filemenu.h
FM_MAIN_SELECT_COPY_FROM :
filemenu.h
FM_MAIN_SELECT_COPY_TO :
filemenu.h
FM_MAIN_SELECT_DELETE :
filemenu.h
FM_MAIN_SELECT_FILE :
filemenu.h
FM_MESSAGE_COPIED :
filemenu.h
FM_MESSAGE_CREATED :
filemenu.h
FM_MESSAGE_DELETED :
filemenu.h
FX_AURA_BLUE :
effects.h
FX_AURA_CAPTURE :
effects.h
FX_AURA_GOLD :
effects.h
FX_AURA_RED :
effects.h
FX_BUFF_DATA_CLOUD_NINE :
effects.h
FX_BUFF_DATA_TURBO_CHARGE :
effects.h
FX_BUFF_DATA_WATER_BLOCK :
effects.h
FX_BUS_BGMA_AUX :
audio.h
FX_BUS_BGMA_MAIN :
audio.h
FX_BUS_BGMB :
audio.h
FX_BUS_SOUND :
audio.h
FX_DAMAGE_STARS_0 :
effects.h
FX_DAMAGE_STARS_1 :
effects.h
FX_DAMAGE_STARS_2 :
effects.h
FX_DAMAGE_STARS_3 :
effects.h
FX_DAMAGE_STARS_4 :
effects.h
FX_FLAME_BLUE :
effects.h
FX_FLAME_PINK :
effects.h
FX_FLAME_RED :
effects.h
FX_FLAME_SMALL_BLUE :
effects.h
FX_GRAPHICS_CAN_FREE :
enums.h
FX_GRAPHICS_DISABLED :
enums.h
FX_GRAPHICS_LOADED :
enums.h
FX_HEART_SWARM_HIT :
effects.h
FX_HEART_SWARM_MISS :
effects.h
FX_INSTANCE_FLAG_BATTLE :
enums.h
FX_INSTANCE_FLAG_DISMISS :
enums.h
FX_INSTANCE_FLAG_ENABLED :
enums.h
FX_INSTANCE_FLAG_HAS_UPDATED :
enums.h
FX_SHOCK_OVERLAY_LIGHTNING_BATTLE :
effects.h
FX_SHOCK_OVERLAY_LIGHTNING_WORLD :
effects.h
FX_SHOCK_OVERLAY_MEGA_SHOCK :
effects.h
FX_SHOCK_OVERLAY_SHOCK_HIT :
effects.h
FX_SPARKLES_0 :
effects.h
FX_SPARKLES_1 :
effects.h
FX_SPARKLES_2 :
effects.h
FX_SPARKLES_3 :
effects.h
FX_SPARKLES_4 :
effects.h
FX_STAR_BACKGROUND :
effects.h
FX_STAR_FOREGROUND :
effects.h
FX_STAR_LARGE_BOUNCING :
effects.h
FX_STAR_SMALL_BOUNCING :
effects.h
FX_SUN_FROM_LEFT :
effects.h
FX_SUN_FROM_RIGHT :
effects.h
FX_WATER_BLOCK_CREATE :
effects.h
FX_WATER_BLOCK_DESTROY :
effects.h
Generated by
1.10.0