Paper Mario DX
Paper Mario (N64) modding
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Here is a list of all enum values with links to the files they belong to:
- m -
mac_00_ENTRY_0 :
entrances.h
mac_00_ENTRY_1 :
entrances.h
mac_00_ENTRY_2 :
entrances.h
mac_00_ENTRY_3 :
entrances.h
mac_00_ENTRY_4 :
entrances.h
mac_00_ENTRY_5 :
entrances.h
mac_00_ENTRY_6 :
entrances.h
mac_00_ENTRY_7 :
entrances.h
mac_01_ENTRY_0 :
entrances.h
mac_01_ENTRY_1 :
entrances.h
mac_01_ENTRY_2 :
entrances.h
mac_01_ENTRY_3 :
entrances.h
mac_01_ENTRY_4 :
entrances.h
mac_01_ENTRY_5 :
entrances.h
mac_02_ENTRY_0 :
entrances.h
mac_02_ENTRY_1 :
entrances.h
mac_02_ENTRY_2 :
entrances.h
mac_02_ENTRY_3 :
entrances.h
mac_02_ENTRY_4 :
entrances.h
mac_02_ENTRY_5 :
entrances.h
mac_03_ENTRY_0 :
entrances.h
mac_03_ENTRY_1 :
entrances.h
mac_03_ENTRY_2 :
entrances.h
mac_03_ENTRY_3 :
entrances.h
mac_04_ENTRY_0 :
entrances.h
mac_04_ENTRY_1 :
entrances.h
mac_04_ENTRY_2 :
entrances.h
mac_04_ENTRY_3 :
entrances.h
mac_04_ENTRY_4 :
entrances.h
mac_04_ENTRY_5 :
entrances.h
mac_05_ENTRY_0 :
entrances.h
mac_05_ENTRY_1 :
entrances.h
mac_05_ENTRY_2 :
entrances.h
mac_05_ENTRY_3 :
entrances.h
mac_06_ENTRY_0 :
entrances.h
mac_06_ENTRY_1 :
entrances.h
machi_ENTRY_0 :
entrances.h
machi_ENTRY_1 :
entrances.h
machi_ENTRY_10 :
entrances.h
machi_ENTRY_2 :
entrances.h
machi_ENTRY_3 :
entrances.h
machi_ENTRY_4 :
entrances.h
machi_ENTRY_5 :
entrances.h
machi_ENTRY_6 :
entrances.h
machi_ENTRY_7 :
entrances.h
machi_ENTRY_8 :
entrances.h
machi_ENTRY_9 :
entrances.h
machi_ENTRY_A :
entrances.h
machi_ENTRY_B :
entrances.h
machi_ENTRY_C :
entrances.h
machi_ENTRY_D :
entrances.h
machi_ENTRY_E :
entrances.h
machi_ENTRY_F :
entrances.h
MASH_METER_MODE_BLINK :
action_cmd.h
MASH_METER_MODE_MULTI_COLOR :
action_cmd.h
MASH_METER_MODE_ONE_COLOR :
action_cmd.h
MDL_ANIMATOR_0 :
enums.h
MDL_ANIMATOR_1 :
enums.h
MDL_ANIMATOR_2 :
enums.h
MDL_ANIMATOR_3 :
enums.h
MDL_ANIMATOR_4 :
enums.h
MDL_ANIMATOR_5 :
enums.h
MDL_ANIMATOR_6 :
enums.h
MDL_ANIMATOR_7 :
enums.h
MDL_ANIMATOR_8 :
enums.h
MDL_ANIMATOR_9 :
enums.h
MDL_ANIMATOR_A :
enums.h
MDL_ANIMATOR_B :
enums.h
MDL_ANIMATOR_C :
enums.h
MDL_ANIMATOR_D :
enums.h
MDL_ANIMATOR_E :
enums.h
MDL_ANIMATOR_F :
enums.h
MELEE_HITBOX_STATE_ACTIVE :
enums.h
MELEE_HITBOX_STATE_INIT :
enums.h
MELEE_HITBOX_STATE_NONE :
enums.h
MELEE_HITBOX_STATE_POST :
enums.h
MELEE_HITBOX_STATE_PRE :
enums.h
MENU_BP :
level_up.c
MENU_FP :
level_up.c
MENU_HP :
level_up.c
MERLEE_EFFECTS_DISMISS :
encounter.c
,
player_events.c
MERLEE_EFFECTS_HOLD :
player_events.c
,
encounter.c
MERLEE_EFFECTS_RELEASE :
player_events.c
,
encounter.c
MERLEE_SPELL_ATK_BOOST :
enums.h
MERLEE_SPELL_COIN_BOOST :
enums.h
MERLEE_SPELL_DEF_BOOST :
enums.h
MERLEE_SPELL_EXP_BOOST :
enums.h
MERLEE_SPELL_NONE :
enums.h
mgm_00_ENTRY_0 :
entrances.h
mgm_00_ENTRY_1 :
entrances.h
mgm_00_ENTRY_2 :
entrances.h
mgm_00_ENTRY_3 :
entrances.h
mgm_00_ENTRY_4 :
entrances.h
mgm_01_ENTRY_0 :
entrances.h
mgm_02_ENTRY_0 :
entrances.h
mgm_03_ENTRY_0 :
entrances.h
mim_01_ENTRY_0 :
entrances.h
mim_01_ENTRY_1 :
entrances.h
mim_01_ENTRY_2 :
entrances.h
mim_01_ENTRY_3 :
entrances.h
mim_02_ENTRY_0 :
entrances.h
mim_02_ENTRY_1 :
entrances.h
mim_02_ENTRY_2 :
entrances.h
mim_02_ENTRY_3 :
entrances.h
mim_03_ENTRY_0 :
entrances.h
mim_03_ENTRY_1 :
entrances.h
mim_03_ENTRY_2 :
entrances.h
mim_03_ENTRY_3 :
entrances.h
mim_04_ENTRY_0 :
entrances.h
mim_04_ENTRY_1 :
entrances.h
mim_04_ENTRY_2 :
entrances.h
mim_04_ENTRY_3 :
entrances.h
mim_05_ENTRY_0 :
entrances.h
mim_05_ENTRY_1 :
entrances.h
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entrances.h
mim_05_ENTRY_3 :
entrances.h
mim_06_ENTRY_0 :
entrances.h
mim_06_ENTRY_1 :
entrances.h
mim_06_ENTRY_2 :
entrances.h
mim_06_ENTRY_3 :
entrances.h
mim_07_ENTRY_0 :
entrances.h
mim_07_ENTRY_1 :
entrances.h
mim_07_ENTRY_2 :
entrances.h
mim_07_ENTRY_3 :
entrances.h
mim_08_ENTRY_0 :
entrances.h
mim_08_ENTRY_1 :
entrances.h
mim_08_ENTRY_2 :
entrances.h
mim_08_ENTRY_3 :
entrances.h
mim_09_ENTRY_0 :
entrances.h
mim_09_ENTRY_1 :
entrances.h
mim_09_ENTRY_2 :
entrances.h
mim_09_ENTRY_3 :
entrances.h
mim_10_ENTRY_0 :
entrances.h
mim_10_ENTRY_1 :
entrances.h
mim_11_ENTRY_0 :
entrances.h
mim_11_ENTRY_1 :
entrances.h
mim_11_ENTRY_2 :
entrances.h
mim_11_ENTRY_3 :
entrances.h
mim_11_ENTRY_4 :
entrances.h
mim_11_ENTRY_5 :
entrances.h
mim_12_ENTRY_0 :
entrances.h
mim_12_ENTRY_1 :
entrances.h
MODE_FLAG_HAS_FRONT_UI :
game_modes.c
MODE_FLAG_INITIALIZED :
game_modes.c
MODE_FLAG_NEEDS_STEP :
game_modes.c
MODE_FLAG_NONE :
game_modes.c
MODEL_ANIMATOR_FLAG_100000 :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_1000000 :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_10000000 :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_20 :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_2000 :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_200000 :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_2000000 :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_20000000 :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_4000 :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_400000 :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_4000000 :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_40000000 :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_800 :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_80000 :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_800000 :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_8000000 :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_80000000 :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_CAM_0 :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_CAM_1 :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_CAM_2 :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_CAM_3 :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_CULL_BACK :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_ENABLED :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_FLIP_X :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_FLIP_Y :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_FLIP_Z :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_FREEZE_ANIMATION :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_HAS_MODEL :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_HIDDEN :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_MESH :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_NO_FLIP :
enums.h
MODEL_ANIMATOR_FLAG_UPDATE_PENDING :
enums.h
MODEL_FLAG_20 :
enums.h
MODEL_FLAG_BILLBOARD :
enums.h
MODEL_FLAG_DO_BOUNDS_CULLING :
enums.h
MODEL_FLAG_HAS_LOCAL_VERTEX_COPY :
enums.h
MODEL_FLAG_HAS_TEX_PANNER :
enums.h
MODEL_FLAG_HAS_TRANSFORM :
enums.h
MODEL_FLAG_HIDDEN :
enums.h
MODEL_FLAG_IGNORE_FOG :
enums.h
MODEL_FLAG_IGNORE_MATRIX :
enums.h
MODEL_FLAG_INACTIVE :
enums.h
MODEL_FLAG_MATRIX_DIRTY :
enums.h
MODEL_FLAG_TRANSFORM_GROUP_MEMBER :
enums.h
MODEL_FLAG_UNUSED_4000 :
enums.h
MODEL_FLAG_UNUSED_8000 :
enums.h
MODEL_FLAG_USES_CUSTOM_GFX :
enums.h
MODEL_FLAG_VALID :
enums.h
MODEL_GROUP_HIDDEN :
enums.h
MODEL_GROUP_OTHERS_HIDDEN :
enums.h
MODEL_GROUP_OTHERS_VISIBLE :
enums.h
MODEL_GROUP_VISIBLE :
enums.h
MODEL_PROP_KEY_62 :
model.h
MODEL_PROP_KEY_BOUNDING_BOX :
model.h
MODEL_PROP_KEY_CAMERA_DATA :
model.h
MODEL_PROP_KEY_GROUP_INFO :
model.h
MODEL_PROP_KEY_RENDER_MODE :
model.h
MODEL_PROP_KEY_SPECIAL :
model.h
MODEL_PROP_KEY_TEXTURE_NAME :
model.h
MODIFY_COLLIDER_FLAGS_CLEAR_BITS :
enums.h
MODIFY_COLLIDER_FLAGS_SET_BITS :
enums.h
MODIFY_COLLIDER_FLAGS_SET_SURFACE :
enums.h
MODIFY_COLLIDER_FLAGS_SET_VALUE :
enums.h
MOUNT_STATE_DONE :
lakilester.c
MOUNT_STATE_IN_PROGRESS :
lakilester.c
MOUNT_STATE_NONE :
lakilester.c
MOVE_TYPE_3 :
enums.h
MOVE_TYPE_6 :
enums.h
MOVE_TYPE_9 :
enums.h
MOVE_TYPE_ATTACK_UP :
enums.h
MOVE_TYPE_DEFENSE_UP :
enums.h
MOVE_TYPE_HAMMER :
enums.h
MOVE_TYPE_ITEMS :
enums.h
MOVE_TYPE_JUMP :
enums.h
MOVE_TYPE_NONE :
enums.h
MOVE_TYPE_PARTNER :
enums.h
MOVE_TYPE_STAR_POWER :
enums.h
MOVE_TYPE_SWITCH :
enums.h
MSEQ_CMD_80_STOP_SOUND :
2BF90.c
MSEQ_CMD_90_PLAY_SOUND :
2BF90.c
MSEQ_CMD_A0_SET_VOLUME_PAN :
2BF90.c
MSEQ_CMD_B0_MULTI :
2BF90.c
MSEQ_CMD_C0_SET_INSTRUMENT :
2BF90.c
MSEQ_CMD_E0_TUNING :
2BF90.c
MSEQ_CMD_SUB_66_START_LOOP :
2BF90.c
MSEQ_CMD_SUB_67_END_LOOP :
2BF90.c
MSEQ_CMD_SUB_68_SET_REVERB :
2BF90.c
MSEQ_CMD_SUB_69_SET_RESUMABLE :
2BF90.c
MSG_CHAR_AND :
enums.h
MSG_CHAR_APOSTROPHE :
enums.h
MSG_CHAR_AT :
enums.h
MSG_CHAR_BACKSLASH :
enums.h
MSG_CHAR_BACKTICK :
enums.h
MSG_CHAR_BUTTON_A :
enums.h
MSG_CHAR_BUTTON_B :
enums.h
MSG_CHAR_BUTTON_C_DOWN :
enums.h
MSG_CHAR_BUTTON_C_LEFT :
enums.h
MSG_CHAR_BUTTON_C_RIGHT :
enums.h
MSG_CHAR_BUTTON_C_UP :
enums.h
MSG_CHAR_BUTTON_L :
enums.h
MSG_CHAR_BUTTON_R :
enums.h
MSG_CHAR_BUTTON_START :
enums.h
MSG_CHAR_BUTTON_Z :
enums.h
MSG_CHAR_CARET :
enums.h
MSG_CHAR_CIRCLE :
enums.h
MSG_CHAR_COLON :
enums.h
MSG_CHAR_COMMA :
enums.h
MSG_CHAR_CROSS :
enums.h
MSG_CHAR_DEGREE :
enums.h
MSG_CHAR_DIGIT_0 :
enums.h
MSG_CHAR_DIGIT_1 :
enums.h
MSG_CHAR_DIGIT_2 :
enums.h
MSG_CHAR_DIGIT_3 :
enums.h
MSG_CHAR_DIGIT_4 :
enums.h
MSG_CHAR_DIGIT_5 :
enums.h
MSG_CHAR_DIGIT_6 :
enums.h
MSG_CHAR_DIGIT_7 :
enums.h
MSG_CHAR_DIGIT_8 :
enums.h
MSG_CHAR_DIGIT_9 :
enums.h
MSG_CHAR_DOLLAR :
enums.h
MSG_CHAR_DOUBLE_QUOTE_CLOSE :
enums.h
MSG_CHAR_DOUBLE_QUOTE_OPEN :
enums.h
MSG_CHAR_DOWN :
enums.h
MSG_CHAR_EQUAL :
enums.h
MSG_CHAR_EXCLAMTION :
enums.h
MSG_CHAR_FEM_ORDINAL :
enums.h
MSG_CHAR_FORWARDSLASH :
enums.h
MSG_CHAR_GREATER_THAN :
enums.h
MSG_CHAR_HASH :
enums.h
MSG_CHAR_HEART :
enums.h
MSG_CHAR_INVERTED_EXCLAMTION :
enums.h
MSG_CHAR_INVERTED_QUESTION :
enums.h
MSG_CHAR_LBRACKET :
enums.h
MSG_CHAR_LCURLY :
enums.h
MSG_CHAR_LEFT :
enums.h
MSG_CHAR_LESS_THAN :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_A :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_A_ACUTE :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_A_CIRCUMFLEX :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_A_GRAVE :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_A_UMLAUT :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_B :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_C :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_C_CEDILLA :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_D :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_E :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_E_ACUTE :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_E_CIRCUMFLEX :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_E_GRAVE :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_E_UMLAUT :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_F :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_G :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_H :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_I :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_I_ACUTE :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_I_CIRCUMFLEX :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_I_GRAVE :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_I_UMLAUT :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_J :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_K :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_L :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_M :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_N :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_N_TILDE :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_O :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_O_ACUTE :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_O_CIRCUMFLEX :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_O_GRAVE :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_O_UMLAUT :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_P :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_Q :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_R :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_S :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_T :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_U :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_U_ACUTE :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_U_CIRCUMFLEX :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_U_GRAVE :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_U_UMLAUT :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_V :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_W :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_X :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_Y :
enums.h
MSG_CHAR_LOWER_Z :
enums.h
MSG_CHAR_LPAREN :
enums.h
MSG_CHAR_MENU_BACK :
enums.h
MSG_CHAR_MENU_END :
enums.h
MSG_CHAR_MENU_SPACE :
enums.h
MSG_CHAR_MENU_USE_CHARSET_A :
enums.h
MSG_CHAR_MENU_USE_CHARSET_B :
enums.h
MSG_CHAR_MINUS :
enums.h
MSG_CHAR_NOTE :
enums.h
MSG_CHAR_PERCENT :
enums.h
MSG_CHAR_PERIOD :
enums.h
MSG_CHAR_PIPE :
enums.h
MSG_CHAR_PLUS :
enums.h
MSG_CHAR_PRINT_END :
enums.h
MSG_CHAR_PRINT_ENDL :
enums.h
MSG_CHAR_PRINT_FULL_SPACE :
enums.h
MSG_CHAR_PRINT_FUNCTION :
enums.h
MSG_CHAR_PRINT_HALF_SPACE :
enums.h
MSG_CHAR_PRINT_NEXT :
enums.h
MSG_CHAR_PRINT_SPACE :
enums.h
MSG_CHAR_PRINT_STYLE :
enums.h
MSG_CHAR_PRINT_UNK_CHAR_FA :
enums.h
MSG_CHAR_PRINT_VARIANT0 :
enums.h
MSG_CHAR_PRINT_VARIANT1 :
enums.h
MSG_CHAR_PRINT_VARIANT2 :
enums.h
MSG_CHAR_PRINT_VARIANT3 :
enums.h
MSG_CHAR_QUESTION :
enums.h
MSG_CHAR_RBRACKET :
enums.h
MSG_CHAR_RCURLY :
enums.h
MSG_CHAR_READ_END :
enums.h
MSG_CHAR_READ_ENDL :
enums.h
MSG_CHAR_READ_FULL_SPACE :
enums.h
MSG_CHAR_READ_FUNCTION :
enums.h
MSG_CHAR_READ_HALF_SPACE :
enums.h
MSG_CHAR_READ_NEXT :
enums.h
MSG_CHAR_READ_PAUSE :
enums.h
MSG_CHAR_READ_SPACE :
enums.h
MSG_CHAR_READ_STYLE :
enums.h
MSG_CHAR_READ_UNK_CHAR_FA :
enums.h
MSG_CHAR_READ_VARIANT0 :
enums.h
MSG_CHAR_READ_VARIANT1 :
enums.h
MSG_CHAR_READ_VARIANT2 :
enums.h
MSG_CHAR_READ_VARIANT3 :
enums.h
MSG_CHAR_READ_WAIT :
enums.h
MSG_CHAR_RIGHT :
enums.h
MSG_CHAR_RPAREN :
enums.h
MSG_CHAR_SEMICOLON :
enums.h
MSG_CHAR_SHARP_S :
enums.h
MSG_CHAR_SINGLE_QUOTE_CLOSE :
enums.h
MSG_CHAR_SINGLE_QUOTE_OPEN :
enums.h
MSG_CHAR_STAR :
enums.h
MSG_CHAR_TILDA :
enums.h
MSG_CHAR_TIMES :
enums.h
MSG_CHAR_UNDERSCORE :
enums.h
MSG_CHAR_UNK_C3 :
enums.h
MSG_CHAR_UP :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_A :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_A_ACUTE :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_A_CIRCUMFLEX :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_A_GRAVE :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_A_UMLAUT :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_B :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_C :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_C_CEDILLA :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_D :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_E :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_E_ACUTE :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_E_CIRCUMFLEX :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_E_GRAVE :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_E_UMLAUT :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_F :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_G :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_H :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_I :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_I_ACUTE :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_I_CIRCUMFLEX :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_I_GRAVE :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_I_UMLAUT :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_J :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_K :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_L :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_M :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_N :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_N_TILDE :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_O :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_O_ACUTE :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_O_CIRCUMFLEX :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_O_GRAVE :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_O_UMLAUT :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_P :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_Q :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_R :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_S :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_T :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_U :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_U_ACUTE :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_U_CIRCUMFLEX :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_U_GRAVE :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_U_UMLAUT :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_V :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_W :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_X :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_Y :
enums.h
MSG_CHAR_UPPER_Z :
enums.h
MSG_CHAR_YEN :
enums.h
MSG_CONTROL_CHAR :
enums.h
MSG_DELAY_FLAG_1 :
enums.h
MSG_DELAY_FLAG_2 :
enums.h
MSG_DELAY_FLAG_4 :
enums.h
MSG_FONT_2 :
enums.h
MSG_FONT_MENU :
enums.h
MSG_FONT_NORMAL :
enums.h
MSG_FONT_SUBTITLE :
enums.h
MSG_FONT_TITLE :
enums.h
MSG_FX_BLUR :
enums.h
MSG_FX_DITHER_FADE :
enums.h
MSG_FX_DROP_SHADOW :
enums.h
MSG_FX_FLAG_BLUR :
enums.h
MSG_FX_FLAG_DITHER_FADE :
enums.h
MSG_FX_FLAG_DROP_SHADOW :
enums.h
MSG_FX_FLAG_GLOBAL_RAINBOW :
enums.h
MSG_FX_FLAG_GLOBAL_WAVE :
enums.h
MSG_FX_FLAG_GROW_PRINT :
enums.h
MSG_FX_FLAG_NOISE_OUTLINE :
enums.h
MSG_FX_FLAG_RAINBOW :
enums.h
MSG_FX_FLAG_RISE_PRINT :
enums.h
MSG_FX_FLAG_SHAKE :
enums.h
MSG_FX_FLAG_SIZE_JITTER :
enums.h
MSG_FX_FLAG_SIZE_WAVE :
enums.h
MSG_FX_FLAG_STATIC :
enums.h
MSG_FX_FLAG_WAVE :
enums.h
MSG_FX_GLOBAL_RAINBOW :
enums.h
MSG_FX_GLOBAL_WAVE :
enums.h
MSG_FX_GROW_PRINT :
enums.h
MSG_FX_NOISE_OUTLINE :
enums.h
MSG_FX_RAINBOW :
enums.h
MSG_FX_RISE_PRINT :
enums.h
MSG_FX_SHAKE :
enums.h
MSG_FX_SIZE_JITTER :
enums.h
MSG_FX_SIZE_WAVE :
enums.h
MSG_FX_STATIC :
enums.h
MSG_FX_WAVE :
enums.h
MSG_PAL_0B :
enums.h
MSG_PAL_0C :
enums.h
MSG_PAL_0D :
enums.h
MSG_PAL_0E :
enums.h
MSG_PAL_0F :
enums.h
MSG_PAL_10 :
enums.h
MSG_PAL_11 :
enums.h
MSG_PAL_12 :
enums.h
MSG_PAL_13 :
enums.h
MSG_PAL_14 :
enums.h
MSG_PAL_15 :
enums.h
MSG_PAL_16 :
enums.h
MSG_PAL_17 :
enums.h
MSG_PAL_18 :
enums.h
MSG_PAL_19 :
enums.h
MSG_PAL_1A :
enums.h
MSG_PAL_1B :
enums.h
MSG_PAL_1C :
enums.h
MSG_PAL_1D :
enums.h
MSG_PAL_1E :
enums.h
MSG_PAL_1F :
enums.h
MSG_PAL_20 :
enums.h
MSG_PAL_21 :
enums.h
MSG_PAL_22 :
enums.h
MSG_PAL_23 :
enums.h
MSG_PAL_24 :
enums.h
MSG_PAL_25 :
enums.h
MSG_PAL_26 :
enums.h
MSG_PAL_27 :
enums.h
MSG_PAL_28 :
enums.h
MSG_PAL_29 :
enums.h
MSG_PAL_2A :
enums.h
MSG_PAL_2B :
enums.h
MSG_PAL_2C :
enums.h
MSG_PAL_2D :
enums.h
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