Here is a list of all functions with links to the files they belong to:
- h -
- _heap_create() : 43F0.c, functions.h
- _heap_free() : 43F0.c, functions.h
- _heap_malloc() : 43F0.c, functions.h
- _heap_malloc_tail() : 43F0.c, functions.h
- _heap_realloc() : 43F0.c, functions.h
- handle_jumping_land_on_switch() : 7BB60.c
- handle_jumping_launch() : 7BB60.c
- has_enchanted_part() : 1A5830.c
- has_full_fp() : inventory.c
- has_full_hp() : inventory.c
- has_item() : inventory.h, inventory.c
- has_valid_conversation_npc() : 77480.c, functions.h
- HasItem() : common.h
- HasMerleeCasts() : common.h
- heap_free() : heap.c, functions.h
- heap_malloc() : heap.c, functions.h
- hide_actor_health_bar() : functions.h, 190B20.c
- hide_coin_counter() : functions.h, inventory.c
- hide_coin_counter_immediately() : functions.h, inventory.c
- hide_foreground_models() : functions.h, 190B20.c
- hide_foreground_models_unchecked() : functions.h, 190B20.c
- hide_item_entity() : item_entity.c
- hide_popup_menu() : 8a860_len_3f30.c, functions.h
- HidePlayerShadow() : common.h
- hieroglyphs_appendGfx() : hieroglyphs.c
- hieroglyphs_init() : hieroglyphs.c
- hieroglyphs_main() : hieroglyphs.c
- hieroglyphs_render() : hieroglyphs.c
- hieroglyphs_update() : hieroglyphs.c
- HoppingAI_Chase() : HoppingAI.inc.c
- HoppingAI_ChaseInit() : HoppingAI.inc.c
- HoppingAI_Hop() : HoppingAI.inc.c
- HoppingAI_HopInit() : HoppingAI.inc.c
- HoppingAI_Loiter() : HoppingAI.inc.c
- HoppingAI_LoiterInit() : HoppingAI.inc.c
- HoppingAI_LosePlayer() : HoppingAI.inc.c
- hud_element_clear_cache() : hud_element.c, hud_element.h
- hud_element_clear_flags() : hud_element.c, hud_element.h
- hud_element_create() : hud_element.c, hud_element.h
- hud_element_create_transform_A() : hud_element.c, hud_element.h
- hud_element_create_transform_B() : hud_element.c, hud_element.h
- hud_element_create_transform_C() : hud_element.c, hud_element.h
- hud_element_draw_clipped() : hud_element.c, hud_element.h
- hud_element_draw_next() : hud_element.c, hud_element.h
- hud_element_draw_rect() : hud_element.c, hud_element.h
- hud_element_draw_without_clipping() : hud_element.c, hud_element.h
- hud_element_free() : hud_element.c, hud_element.h
- hud_element_free_transform() : hud_element.c, hud_element.h
- hud_element_get_render_pos() : hud_element.c, hud_element.h
- hud_element_get_script() : hud_element.c, hud_element.h
- hud_element_load_script() : hud_element.c, hud_element.h
- hud_element_set_alpha() : hud_element.c, hud_element.h
- hud_element_set_aux_cache() : hud_element.c, hud_element.h
- hud_element_set_flags() : hud_element.h, hud_element.c
- hud_element_set_render_depth() : hud_element.c, hud_element.h
- hud_element_set_render_pos() : hud_element.c, hud_element.h
- hud_element_set_scale() : hud_element.c, hud_element.h
- hud_element_set_script() : hud_element.c, hud_element.h
- hud_element_set_tint() : hud_element.c, hud_element.h
- hud_element_set_transform_pos() : hud_element.c, hud_element.h
- hud_element_set_transform_rotation() : hud_element.h, hud_element.c
- hud_element_set_transform_rotation_pivot() : hud_element.c, hud_element.h
- hud_element_set_transform_scale() : hud_element.c, hud_element.h
- hud_element_setup_cam() : hud_element.c
- hud_element_update() : hud_element.c, hud_element.h
- hud_element_use_preset_size() : hud_element.c, hud_element.h
- huff_puff_breath_appendGfx() : huff_puff_breath.c
- huff_puff_breath_init() : huff_puff_breath.c
- huff_puff_breath_main() : huff_puff_breath.c
- huff_puff_breath_render() : huff_puff_breath.c
- huff_puff_breath_update() : huff_puff_breath.c