Here is a list of all enum values with links to the files they belong to:
- h -
- HAZARD_TYPE_FIRE_BAR : enums.h
- HAZARD_TYPE_LAVA : enums.h
- HAZARD_TYPE_NONE : enums.h
- HAZARD_TYPE_SPIKES : enums.h
- HEART_STATE_APPEAR : tubba_heart_attack.c
- HEART_STATE_DISPERSE : tubba_heart_attack.c
- HEART_STATE_DONE : tubba_heart_attack.c
- HEART_STATE_INIT : tubba_heart_attack.c
- HEART_STATE_MISS : tubba_heart_attack.c
- HEART_STATE_SQUEEZE : tubba_heart_attack.c
- HEART_STATE_SWARM : tubba_heart_attack.c
- HEART_STATE_VANISH : tubba_heart_attack.c
- HEART_STATE_WAIT : tubba_heart_attack.c
- HIDX_05 : three_chances.c
- HIDX_09 : three_chances.c
- HIDX_100_PCT : hurricane.c, unused_mash_a.c, spook.c, spiny_surge.c, smack.c, power_shock.c, mega_shock.c, flee.c, fire_shell.c, dizzy_shell.c, bomb.c, air_raid.c, air_lift.c
- HIDX_A_BUTTON : hurricane.c, mega_shock.c
- HIDX_B_BUTTON : mega_shock.c, hurricane.c
- HIDX_BUBBLE : whirlwind.c
- HIDX_BUFF_ICON : three_chances.c
- HIDX_BUTTON : bomb.c, whirlwind.c, unused_mash_a.c, unused_flee.c, three_chances.c, stop_leech.c, squirt.c, jump.c, flee.c, dizzy_shell.c, break_free.c, air_lift.c, body_slam.c, power_shock.c
- HIDX_CHARGE_A : hammer.c
- HIDX_CHARGE_B : hammer.c
- HIDX_CHARGE_C : hammer.c
- HIDX_DIGIT : three_chances.c, whirlwind.c
- HIDX_FIRST_BUTTON : tidal_wave.c
- HIDX_FRAME : three_chances.c, hammer.c, body_slam.c
- HIDX_LIGHT : body_slam.c
- HIDX_LIGHT_1 : three_chances.c
- HIDX_LIGHT_2 : three_chances.c
- HIDX_LIGHT_3 : three_chances.c
- HIDX_METER : whirlwind.c, unused_mash_a.c, unused_flee.c, tidal_wave.c, stop_leech.c, squirt.c, fire_shell.c, spook.c, spiny_surge.c, smack.c, mega_shock.c, power_shock.c, air_lift.c, air_raid.c, body_slam.c, bomb.c, dizzy_shell.c, flee.c, hurricane.c, break_free.c
- HIDX_OK : break_free.c, flee.c, power_shock.c, unused_flee.c
- HIDX_RATING_1 : three_chances.c
- HIDX_RATING_2 : three_chances.c
- HIDX_RATING_3 : three_chances.c
- HIDX_RIGHT_ON : hammer.c, jump.c
- HIDX_RUN_AWAY : break_free.c, power_shock.c, flee.c
- HIDX_STICK : air_raid.c, fire_shell.c, hammer.c, smack.c, spiny_surge.c, spook.c
- HIDX_TICK_1 : three_chances.c
- HIDX_TICK_2 : three_chances.c
- HIDX_WAIT : hammer.c
- HIT_RESULT_10 : enums.h
- HIT_RESULT_BACKFIRE : enums.h
- HIT_RESULT_HIT : enums.h
- HIT_RESULT_HIT_STATIC : enums.h
- HIT_RESULT_IMMUNE : enums.h
- HIT_RESULT_LANDED_ON_SPIKE : enums.h
- HIT_RESULT_LUCKY : enums.h
- HIT_RESULT_MISS : enums.h
- HIT_RESULT_NICE : enums.h
- HIT_RESULT_NICE_NO_DAMAGE : enums.h
- HIT_RESULT_NO_DAMAGE : enums.h
- HIT_SOUND_BONES : enums.h
- HIT_SOUND_FIRE : enums.h
- HIT_SOUND_ICE : enums.h
- HIT_SOUND_MISS : enums.h
- HIT_SOUND_NORMAL : enums.h
- HIT_SOUND_SHOCK : enums.h
- hos_00_ENTRY_0 : entrances.h
- hos_00_ENTRY_1 : entrances.h
- hos_00_ENTRY_2 : entrances.h
- hos_00_ENTRY_3 : entrances.h
- hos_01_ENTRY_0 : entrances.h
- hos_01_ENTRY_1 : entrances.h
- hos_02_ENTRY_0 : entrances.h
- hos_02_ENTRY_1 : entrances.h
- hos_02_ENTRY_2 : entrances.h
- hos_02_ENTRY_3 : entrances.h
- hos_02_ENTRY_4 : entrances.h
- hos_02_ENTRY_5 : entrances.h
- hos_02_ENTRY_6 : entrances.h
- hos_02_ENTRY_7 : entrances.h
- hos_02_ENTRY_8 : entrances.h
- hos_02_ENTRY_9 : entrances.h
- hos_02_ENTRY_A : entrances.h
- hos_03_ENTRY_0 : entrances.h
- hos_03_ENTRY_1 : entrances.h
- hos_03_ENTRY_2 : entrances.h
- hos_03_ENTRY_3 : entrances.h
- hos_03_ENTRY_4 : entrances.h
- hos_03_ENTRY_5 : entrances.h
- hos_03_ENTRY_6 : entrances.h
- hos_03_ENTRY_7 : entrances.h
- hos_03_ENTRY_8 : entrances.h
- hos_03_ENTRY_9 : entrances.h
- hos_03_ENTRY_A : entrances.h
- hos_04_ENTRY_0 : entrances.h
- hos_04_ENTRY_1 : entrances.h
- hos_04_ENTRY_2 : entrances.h
- hos_04_ENTRY_3 : entrances.h
- hos_04_ENTRY_4 : entrances.h
- hos_04_ENTRY_5 : entrances.h
- hos_04_ENTRY_6 : entrances.h
- hos_04_ENTRY_7 : entrances.h
- hos_05_ENTRY_0 : entrances.h
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- hos_05_ENTRY_3 : entrances.h
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- hos_05_ENTRY_7 : entrances.h
- hos_05_ENTRY_8 : entrances.h
- hos_05_ENTRY_9 : entrances.h
- hos_05_ENTRY_A : entrances.h
- hos_06_ENTRY_0 : entrances.h
- hos_10_ENTRY_0 : entrances.h
- hos_10_ENTRY_1 : entrances.h
- hos_10_ENTRY_2 : entrances.h
- hos_10_ENTRY_3 : entrances.h
- hos_10_ENTRY_4 : entrances.h
- hos_10_ENTRY_5 : entrances.h
- hos_20_ENTRY_0 : entrances.h
- hos_20_ENTRY_1 : entrances.h
- hos_20_ENTRY_2 : entrances.h
- HUD_ELEMENT_DRAW_FIRST_WITH_CLIPPING : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_DRAW_FIRST_WITHOUT_CLIPPING : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_DRAW_NEXT : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_1000000 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_10000000 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_200 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_200000 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_2000000 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_4000000 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_40000000 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_8 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_80 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_8000000 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_80000000 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_ANIMATION_FINISHED : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_ANTIALIASING : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_BATTLE : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_CUSTOM_SIZE : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_DELETE : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_DISABLED : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_DROP_SHADOW : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_FILTER_TEX : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_FIXEDSCALE : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_FLIPX : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_FLIPY : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_FMT_CI4 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_FMT_IA8 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_FRONTUI : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_INITIALIZED : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_MEMOFFSET : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_NO_FOLD : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_REPEATED : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_SCALED : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_TRANSFORM : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_FLAG_TRANSPARENT : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_OP_AddTexelOffsetX : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_OP_AddTexelOffsetY : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_OP_ClearFlags : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_OP_Delete : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_OP_End : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_OP_Loop : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_OP_op_15 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_OP_op_16 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_OP_PlaySound : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_OP_RandomBranch : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_OP_RandomDelay : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_OP_RandomRestart : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_OP_Restart : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_OP_SetAlpha : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_OP_SetCI : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_OP_SetCustomSize : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_OP_SetFlags : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_OP_SetHidden : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_OP_SetImage : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_OP_SetPivot : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_OP_SetRGBA : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_OP_SetScale : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_OP_SetSizesAutoScale : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_OP_SetSizesFixedScale : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_OP_SetTexelOffset : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_OP_SetTileSize : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_OP_SetVisible : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_OP_UseIA8 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_SIZE_12x12 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_SIZE_16x16 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_SIZE_16x24 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_SIZE_16x32 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_SIZE_16x64 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_SIZE_16x8 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_SIZE_192x32 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_SIZE_24x16 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_SIZE_24x24 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_SIZE_24x8 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_SIZE_32x16 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_SIZE_32x24 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_SIZE_32x32 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_SIZE_32x40 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_SIZE_32x8 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_SIZE_40x16 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_SIZE_40x24 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_SIZE_40x40 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_SIZE_48x24 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_SIZE_48x48 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_SIZE_64x16 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_SIZE_64x32 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_SIZE_64x64 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_SIZE_8x16 : hud_element.h
- HUD_ELEMENT_SIZE_8x8 : hud_element.h