Paper Mario DX
Paper Mario (N64) modding
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Here is a list of all functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the files they belong to:
- v -
_VFUNC :
macros.h
_VFUNC_ :
macros.h
VanillaItemIDs :
versioning.c
VAR_1 :
state_title_screen.c
VAR_2 :
state_title_screen.c
VAR_MSG :
goombario.c
VAR_PROJECTILE_HITBOX_STATE :
macros.h
VAR_SKIP :
goombario.c
ver_copy_s16_array() :
versioning.c
ver_copy_s32_array() :
versioning.c
ver_copy_s8_array() :
versioning.c
ver_deserialize_standard() :
versioning.c
ver_deserialize_vanilla_save() :
versioning.c
ver_port_item_ids() :
versioning.c
versionString :
state_demo.c
vertical_hit_interactable_entity() :
kooper.c
vertical_pipe_curl_header :
imgfx.c
VERY_SLOW_FADE_RATE :
screen_overlays.c
VFUNC :
macros.h
VINE_0 :
part1.inc.c
VINE_0_BASE :
part1.inc.c
VINE_1 :
part1.inc.c
VINE_1_BASE :
part1.inc.c
VINE_2 :
part1.inc.c
VINE_2_BASE :
part1.inc.c
VINE_3 :
part1.inc.c
VINE_3_BASE :
part1.inc.c
virtual_entity_appendGfx_quad() :
virtual_entity.c
virtual_entity_create() :
sleepy_sheep.c
,
virtual_entity.c
virtual_entity_create_at_index() :
virtual_entity.c
virtual_entity_delete_by_index() :
virtual_entity.c
,
sleepy_sheep.c
virtual_entity_delete_by_ref() :
virtual_entity.c
virtual_entity_get_by_index() :
level_up.c
,
virtual_entity.c
virtual_entity_list_render_UI() :
entity.h
,
virtual_entity.c
virtual_entity_list_render_world() :
entity.h
,
virtual_entity.c
virtual_entity_list_update() :
virtual_entity.c
virtual_entity_move_polar() :
virtual_entity.c
virtual_entity_render_quad() :
virtual_entity.c
virtual_entity_set_pos() :
virtual_entity.c
,
sleepy_sheep.c
virtual_entity_set_rotation() :
virtual_entity.c
virtual_entity_set_scale() :
sleepy_sheep.c
,
virtual_entity.c
VIRTUAL_TO_PHYSICAL :
macros.h
VirtualEntityJumpTo() :
common.h
VirtualEntityLandJump() :
common.h
VirtualEntityList :
common_structs.h
VirtualEntityMoveTo() :
common.h
VIS_GROUP_0 :
enums.h
VIS_GROUP_1 :
enums.h
VIS_GROUP_2 :
enums.h
VIS_GROUP_3 :
enums.h
VIS_GROUP_4 :
enums.h
VIS_GROUP_5 :
enums.h
VIS_GROUP_6 :
enums.h
VIS_GROUP_7 :
enums.h
VisibilityGroup :
enums.h
VLA :
macros.h
VTX_BUF_SIZE :
effect_65.c
VTX_COPY_0 :
enums.h
VTX_COPY_1 :
enums.h
VTX_COPY_2 :
enums.h
VTX_COPY_3 :
enums.h
VTX_COPY_4 :
enums.h
VTX_COPY_5 :
enums.h
VTX_COPY_6 :
enums.h
VTX_COPY_7 :
enums.h
VTX_COPY_8 :
enums.h
VTX_COPY_9 :
enums.h
VTX_COPY_A :
enums.h
VTX_COPY_B :
enums.h
VTX_COPY_C :
enums.h
VTX_COPY_D :
enums.h
VTX_COPY_E :
enums.h
VTX_COPY_F :
enums.h
Vtx_DarknessStencil :
screen_render_util.c
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